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摘要内容:猜猜测试工程师们最热衷自费更新的电脑硬件是什么?不是显示卡,尽管我们中也有不少游戏狂人。也不是硬盘,虽然所有人都认为硬盘空间永远不足。恐怕你一两次是猜不出来的,是鼠标。
文章作者: ZDNet China
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ZDNet China 6月9日 评论(文/承健): 当你的指尖在这些塑料部件上面移动、手掌心紧贴着适当的曲线外形的时候,你触摸的实际上就是电脑本身。 猜猜《个人电脑》实验室的测试工程师们最热衷自费更新的电脑硬件是什么? 不是显示卡,尽管我们中也有不少游戏狂人。也不是硬盘,虽然所有人都认为硬盘空间永远不足。如果没有这篇文章题目的提示恐怕你一 两次是猜不出来的―鼠标,就鼠标。 在使用电脑时,你和它之间最紧密的联系就是键盘、鼠标和显示器了,这三样东西的质量很大程度上决定了你使用一台电脑在生理上的感 受。飞快的CPU 和高端显卡确实对性能有很大影响,但是与蹩脚的显示器和不听使唤的鼠标比起来,恐怕你更愿意忍受主频低几百兆赫兹 带来的等待,而不是模糊抖动的画面和需要不断敲打的鼠标。当你的指尖在这些塑料部件上面移动、手掌心紧贴着适当的曲线外形的时候, 你触摸的实际上就是电脑本身。相比之下,键盘之间的差异远没有鼠标之间的巨大,所以大家对最新款微软或罗技鼠标的热情往往大于顶 级显卡或者最高主频的处理器。 键盘是计算机与生俱来的经典设备,而鼠标的重要性在输入设备中甚至有超越键盘的趋势。没有鼠标而使用PC的经验似乎已经是遥不可及 的过去了。不可否认,在简化操作、提高效率方面,鼠标为电脑普及做出了重要贡献。游戏、图形界面操作都已经是鼠标的天下。但是, 在许多日常工作中,我觉得鼠标却成了被过度依赖的部件,不但没有帮上忙,反而要造成一些麻烦,我们(或者说,软件设计者)已经有 些过于依赖鼠标了。 如果在打字时需要操作鼠标,你得把一只手从键盘上拿开,然后找到鼠标,然后再移动指针,然后点击,然后再把手放回键盘。这一系列 动作已经成为我们直觉的行动,但是它对工作流畅性的影响却总让我觉得别扭。特别是上网的时候,我们需要不断在键盘和鼠标之间切换 输入方式,很让人烦恼。 IBM 发明的指点杆确实不错,在键盘上食指的位置安排的小红点让你可以不必移动手掌就能进行指点操作,我认为指点杆在人机交互设备 的历史中算得上是一个里程碑式的产品。但是,如果打字很久的话,指点杆也会让我食指和手腕酸痛不已。这一点,与鼠标可能对人造成 的伤害不相上下。很多人在电脑面前呆久了可能会颈部、肩膀或手腕有多处疼痛,鼠标和键盘的操作方式正是重要的罪魁祸首。 鼠标应用方式的重要发明者Jef Raskin在一次访问中提到,我们已经过度依赖于鼠标。对于初级用户来说,鼠标远比100 多个按钮的键盘 亲切,这等于在鼓励软件商不断开发让鼠标得以大显身手的应用软件和操作系统。但是,我们现在的硬件已经有了足够的处理能力,为什 么还要使用历史超过20年的鼠标呢(还有更老的键盘)?微软开发中的新操作系统尽管提供了华丽的3D空间界面,但也没有听说在输入设 备方面有新的创意:仍然需要键盘和鼠标。 在DOS 时代,硬件和软件环境并不允许计算机在交互界面方面有什么出色的表现。但是当CPU 主频已经达到GHz 级别,每MB内存只要不到 1 块钱的时候,我们为什么还没有摆脱键盘和鼠标,获得更好的人机交互方式呢? 惯性或许是最大的原因。人们从打字机发明的那年就接受了键盘,鼠标则是把外行领入了高深的计算机应用,似乎没有理由把这么成功和 广受认可的东西换掉―用什么替代它们?人们能接受么? 其实现在计算机还有很一些让我郁闷的地方。看起来处理能力这么强大的机器,能帮我找到远在天边的信息、算出上亿位的圆周率,却对 我这个人有没有在看着屏幕,有什么想法表情毫无知觉:人明明不在计算机前面它还不断地弹出没人搭理的对话框,或者不停地就同一个 问题问我的意见。20年多前的Apple-II是这样我可以理解,20多年后的今天它还是这样…… 我觉得革命的条件已经成熟了,有强大而廉价的处理能力,有数量庞大的用户基础和需求,没有道理不更新我们已经用了20多年的人机交 互特别是输入方式。尽管以我的能力还不能哪怕是猜想出比较靠谱的思路,但我知道肯定有人在做这些研究。 不过,在新的输入方式没有出现之前,我还是建议你买个好点儿的鼠标,注意自己操作电脑的姿势――对自己好一点吧。
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